原型設計 如何分析一個 B 端新組件,簡單聊聊~ 作為一個 B 端設計師,我們究竟要如何理解組件? 當接觸到一個新組件時,通常會陷入到迷茫。一方面是組件過于的熟悉,我們在日常的工作當中會頻繁接觸到大量的組件內容(畢竟是組件設計師...)另一方面則是新的組件不斷涌入,我們作為設計師一時之間不知道如何進行分析,今天我們就來聊聊 B 端設計師與組件之間的“愛恨情仇”。 CE青年 B端產品思考案例分析
原型設計 原型中的文案規范,產品經理要知道 在產品設計中,文案的規范性對于提升用戶體驗至關重要。從細微的功能名稱到詳盡的幫助文檔,每一個文字都承載著傳遞信息、引導用戶操作的重任。本文將深入探討產品經理在設計產品時應當遵循的文案規范,包括基本原則、使用規范、標點符號、數字格式、日期時間等方面,旨在幫助產品經理更好地傳達產品信息,提升用戶界面的清晰度和易用性。 王大鹿 產品原型文案規范經驗總結
原型設計 Axure高保真教程:移動端多選圖片上傳 做APP設計時,圖片多選上傳是非常常用的一個功能點,那如何用Axure進行模擬設計呢?本文作者分享了完整的流程,希望可以幫到大家。 AI產品人 Axure原型圖片上傳移動端
原型設計 12個規范原型的方法,好看的原型就是有用 本文為產品經理和設計師提供了一份詳盡的原型設計規范指南。作者強調了規范在原型設計中的重要性,指出它能夠提升信息傳達效率并增強視覺吸引力。文章詳細介紹了尺寸、顏色、文字、圖標、圖片、圓角、陰影、對齊、分布、間距和組件等關鍵要素的規范方法,旨在幫助讀者創建既美觀又實用的原型圖。無論是求職面試還是項目評審,一個規范且吸引人的原型圖都將是一個顯著的加分項。 王大鹿 UI/UX設計產品管理原型圖規范
原型設計 一頁原型,五個缺陷。 對產品來說,原型就是自己經驗、想法和對需求理解的表達。如果一個原型出了問題,意味著自己對需求理解、功能設計之類的基本功還需要了解才行。這篇文章,作者分享了自己經歷的一個原型數個問題的情況,推薦給各位學習。 產品大峽谷 Axure原型Axure設計經驗分享
原型設計 絕!50個Axure畫原型技巧,產品經理速學速用 為什么別人的原型畫起來又快又高級,效率極高;而我們畫起原型來,又慢又比較簡單,效率極差,問題的根源在哪?這篇文章,作者總結了Axure的50個小技巧,相信你看完學習上,你也能畫得又快又好。 王大鹿 Axure原型Axure技巧經驗分享
原型設計 裂變活動設計及原型分享——吹氣球游戲 裂變活動在拉新上非常有效,不過相應的設計和原型基本上沒看到有人在分享。這篇文章,作者分享了一個列表活動——吹氣球游戲的設計和原型,希望可以幫到大家。 芊芊 Axure原型Axure設計活動方案
原型設計 又被老板瘋懟原型配色太丑了 在原型設計中,配色也很重要,不僅僅是美觀與否的問題,更關乎產品的整體形象和用戶體驗。本文就如何調整原型配色來談一談,希望對你有所啟發。 產品躍遷 原型配色色彩偏好色輪
原型設計 Axure高保真教程:制作書本翻頁效果 在閱讀類產品中,翻頁效果是一種很常見的交互動效,但因為涉及中繼器等設置,好多同學并不會用Axure操作。本文作者分享了設計翻頁效果的詳細課程,希望可以幫到大家。 AI產品人 Axure技巧Axure教程中繼器
原型設計 案例分享:如何基于用戶場景,優化產品原型設計? 產品新人在畫完原型后,可能會不知道如何評估和優化,也不清楚頁面是否合理,這篇文章里,作者就做了案例分享,教你如何基于用戶場景來優化原型設計,一起來看看吧。 星星聊產品 案例分享用戶場景頁面優化
原型設計 優惠券系統從入門到精通(六)–原型圖設計及邏輯實戰部分-發送審核詳情 前面幾篇文章,我們分享了優惠券的產品架構,模版中的新增、管理頁面,本文講一下優惠券管理頁面的原型如何設計,及對應需求邏輯部分,希望可以幫到大家。 剛哥 優惠券原型圖系統設計
原型設計 優惠券系統從入門到精通(三)–原型圖設計及邏輯實戰部分-新增 上兩篇與大家分享了優惠券業務背景及產品架構圖部分,今天繼續為大家分享優惠券管理系列中的原型圖設計及邏輯實戰部分:新增優惠券模板。 剛哥 產品邏輯優惠券原型圖